Godot Engine ya está disponible de forma independiente en los auriculares Quest

Godot ahora se ejecuta de forma nativa en Horizon OS, lo que significa que puedes desarrollar juegos completos de forma completamente independiente en Quest.

Si no lo conoces, Godot es una alternativa gratuita y de código abierto a Unity y Unreal. Técnicamente, está controlado por la fundación sin fines de lucro Godot Foundation, pero todo el desarrollo se lleva a cabo de forma abierta.

En marzo, una startup compuesta por un grupo de veteranos de Godot anunció que Meta la estaba financiando para mejorar el soporte de las funciones OpenXR y Quest (ahora Horizon OS) del motor.

Meta Funding Godot Veterans para mejorar su soporte de misiones

Meta está financiando a un grupo de veteranos de Godot para mejorar el soporte del motor para OpenXR y Quest SDK y crear muestras y documentación de alta calidad.

Y ahora, aprovechando estas mejoras fundamentales de OpenXR, la ingeniera de Meta Fredia Huya-Kouadio ha trasladado el editor Godot a Horizon OS. Está disponible para descargar como versión de acceso anticipado en Horizon Store.

Admite el conjunto completo de funciones disponibles en el editor Godot para escritorio, incluida la escritura y edición de GDScript con un teclado Bluetooth y la creación y exportación de binarios para plataformas de destino compatibles. Eso significa que, técnicamente, podrías usarlo para crear un juego completo, de pantalla plana o de realidad virtual, sin tocar una PC.

El puerto Horizon OS de Godot es una aplicación híbrida (como Steam Link y YouTube), basada en el puerto Android de pantalla plana que Huya-Kouadio también encabezó.

Si lo usa para crear un juego que no sea de realidad virtual, al hacer clic en reproducir para probar se generará una segunda ventana, lo que dejará el editor abierto y utilizable para iteraciones, depuraciones o creación de perfiles.

O si lo estás usando para crear un juego de VR, al hacer clic en reproducir para probar se pasará al modo inmersivo casi de inmediato, lo que reducirá significativamente el tiempo y la fricción involucrados en probar VR en comparación con el uso del editor en el escritorio.

Si tienes activada la función experimental Multitarea sin interrupciones de Horizon OS v69, incluso puedes mantener abierto el editor mientras estás en el modo de vista previa de VR. Esto te permite realizar cambios en tu juego de VR mientras estás dentro de él y verás esos cambios reflejados en tiempo real.

Si bien ya se pueden usar aplicaciones como Horizon Worlds y Rec Room para crear experiencias de realidad virtual dentro de los auriculares, estas experiencias están limitadas y controladas por esas empresas, así como por las restricciones de sus herramientas de creación.

Con Godot, tienes el poder de un motor de juego real y completo, lo que te da la capacidad de crear lo que quieras, compilarlo en un binario y compartirlo libremente o subirlo a una tienda de aplicaciones como Horizon Store. Su llegada a Horizon OS es un momento significativo para la plataforma XR de Meta y para la computación espacial en general.

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