Los sueños espaciales de realidad mixta se estancan en la repetición

Starship Home de Creature promete una aventura a las estrellas desde tu sala de estar.

¿Cumple su objetivo de transformar nuestros hogares en naves espaciales que nos llevarán a una aventura para salvar la galaxia o se quema al entrar? Sigue leyendo para ver nuestra reseña completa.

La nave espacial Home: los hechos

¿Qué es? Un juego de aventuras de realidad mixta basado en una narrativa en el que rescatarás diferentes especies de plantas en toda la galaxia.
Plataformas: Quest 3 y Quest 3S
Fecha de lanzamiento: Ya disponible
Revelador: Criatura
Precio: $19,99

Jugabilidad: inmersión en realidad mixta y repetición

En Starship Home, recibes un paquete que llegó por error y que contiene un kit que transforma tu espacio vital en una nave espacial. Las ocho misiones del juego entrelazan la historia de una plaga interestelar que afecta a la vida vegetal en toda la galaxia. Tu tarea es embarcarte en una aventura que abarca los ocho planetas afectados en busca de varias especies de plantas para rescatar. Una vez que salvas una planta, entras en sus sueños, llenos principalmente de minijuegos psicodélicos y extravagantes.

Completar las tareas de los sueños te permite curar la planta, lo que revela la siguiente etapa de tu viaje. Los minijuegos de los sueños de las plantas son un punto destacado de esta experiencia, especialmente si eres como yo y te encanta el lado extraño y psicodélico de los juegos inmersivos. Todo esto se combina para brindar una experiencia que es a la vez divertida y frustrante.

Si bien las misiones iniciales son cautivadoras, pronto se produce una repetición. Alrededor del tercer planeta, queda claro que estoy haciendo exactamente las mismas tareas en exactamente el mismo orden. Lamentablemente, este patrón de repetir y repetir continuó hasta el final del juego. Cada nivel gira esencialmente en torno al mismo conjunto de actividades, pero con un trasfondo planetario diferente. Esto hace que jugar a Starship Home se sienta más como experimentar una demostración tecnológica altamente pulida en repetición, en lugar de la aventura de realidad mixta completamente realizada que Creature adelantó en los meses previos al lanzamiento del juego.

Otra característica destacada de Starship Home fue la capacidad del juego de utilizar todo mi espacio de juego a su máximo potencial mientras dejaba desactivados los límites del Quest 3. Estar libre de esta manera crea un entorno más dinámico y creíble, en el que el movimiento físico dentro del espacio se convierte en parte del juego. Caminar e interactuar con elementos virtuales en un espacio de juego que ocupa toda mi sala de estar y comedor ayuda a crear una experiencia profundamente inmersiva.

Narrativa y público: un viaje apto para toda la familia

La narrativa y los diálogos de Starship Home parecen estar dirigidos principalmente a un público más joven. Las interacciones entre los personajes y el tono general del juego se parecen a algo que podrías esperar encontrar en un programa de Nickelodeon. Este enfoque familiar lo hace adecuado para todos los públicos, pero puede hacer que los jugadores maduros anhelen una narrativa más sofisticada con un personaje secundario que no suene como una mezcla entre Bart Simpson y Jeff Spicoli. Por un lado, hace que el juego sea accesible y comprensible; por otro, puede frustrar a los adultos que buscan una narrativa más matizada y compleja.

El diálogo simplista y el desarrollo de los personajes están claramente diseñados para atraer a un público más joven, lo que puede ser un arma de doble filo. Una narrativa con conciencia ecológica cumple un propósito casi educativo, al alentar a los jugadores a pensar realmente en nuestros problemas ambientales actuales aquí mismo en el planeta Tierra. En esencia, el juego se parece más a Star Trek: Prodigy que a Star Trek: Voyager, y puede que no cumpla con las expectativas de los fanáticos de la ciencia ficción más experimentados que esperaban una experiencia narrativa más profunda.

Gráficos y Passthrough: ¿Purple Haze en mi escena?

Starship Home se ve bien en general con su estilo artístico caricaturesco, pero hay problemas con su ejecución visual. Sufre de algunos problemas notables de suavizado de bordes, con bordes ásperos que brillan desde el otro lado de la habitación, lo que resta valor al aspecto pulido de los elementos que se ven en el tráiler del juego. Las anomalías visuales como esta son más evidentes en los objetos aumentados cuando se ven en comparación con el paso de color del Quest 3. Estas deficiencias gráficas pueden ser una distracción notable a veces, lo que hace que los objetos dentro del espacio de realidad mixta del juego parezcan menos refinados.

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