Por qué Orion no significa que Apple Vision Pro haya sido un error

“Steve Jobs habría creado Orion en lugar de Vision Pro”.

“Zuckerberg debería olvidarse de Quest y centrarse en Orion”.

Las tomas calientes de este tipo han sido infinitas desde que Mark Zuckerberg reveló el prototipo de gafas AR de Meta, y algunas incluso fueron mencionadas por los llamados “analistas”. Meta acaba de mostrar AR que parecen gafas, argumentan, por lo que seguramente Apple se equivocó al fabricar unos auriculares grandes y voluminosos.

Pero esas tomas están completamente equivocadas y explicaré por qué.

No me malinterpretes, Orión es una maravilla de la ciencia y la ingeniería. Ofrece un campo de visión incomparable dado su forma de un par de anteojos gruesos. El CTO de Meta, Andrew Bosworth, probablemente tenía razón al decir que “en el ámbito de la electrónica de consumo, podría ser lo más avanzado que jamás hayamos producido como especie”.

Pero Orión es también en gran medida un prototipo. Meta admite que construir cada uno de ellos costó 10.000 dólares y lo describe como “una máquina del tiempo que nos permite vivir en el futuro”. Según se informa, en total se construirán sólo 1.000 unidades. Por el contrario, Apple Vision Pro es un producto real, que se vende a una cuarta parte del coste de Orion con un margen saludable a escala de cientos de miles. Y los Quest 3 y Quest 3S de Meta ofrecen una experiencia algo comparable para algunos de los casos de uso de Vision Pro a una fracción de ese precio.

Los prototipos de gafas AR de Meta tienen un campo de visión notable

Meta mostró prototipos de verdaderas gafas AR en Connect, con nombre en código Orion, con un notable campo de visión de 70 grados.

El alto costo y la baja escala de producción de Orion no son solo el resultado de que Meta no sienta que el software está listo, o que esté dando los toques finales al diseño del hardware.

Meta confirmó a UploadVR que el principal culpable del costo de Orion son sus lentes de carburo de silicio. Y la cobertura de Alex Heath de The Verge confirma que la eventual versión para el consumidor usará lentes de vidrio, al igual que Snap Spectacles y dispositivos AR anteriores como HoloLens.

Esta degradación de la lente supondrá un sacrificio significativo: el campo de visión. La cobertura de Heath también incluye la confirmación de que las gafas AR para el consumidor tendrán un campo de visión más estrecho. Y un periodista que describió con precisión a Orión más de un año antes de esta revelación, incluido su nombre, el material de la lente y el disco de computación inalámbrico, le puso un número: aproximadamente 50 grados.

Así es, el mayor logro de Orion, su campo de visión de 70 grados, no estará presente en la versión que Meta realmente podrá vender. De hecho, 50 grados estarán en el mismo rango que los Snap Spectacles de hoy, pero al menos dentro de tres años.

Bienvenido a la realidad sobre el verdadero estado de la óptica AR en la década de 2020. Si bien ahora es posible crear un prototipo De las gafas de ciencia ficción, ofrecer esta magia en un producto no será posible en el futuro previsible.

Se informa que Meta rebaja las especificaciones clave de las gafas AR

Según se informa, Meta está rebajando las especificaciones clave de sus gafas AR en desarrollo para lograr un menor costo. Detalles completos aquí:

Por lo tanto, las gafas AR de consumo con el campo de visión de Orion son una fantasía en este momento y probablemente no llegarán hasta la década de 2030. Pero hay un defecto aún mayor en la opinión popular sobre Orión.

En su modelo mental del futuro del espacio XR, los analistas están comparando estas gafas AR de consumo de la década de 2030 con los auriculares de realidad mixta de hoy, Apple Vision Pro y Meta Quest 3.

Claro, Vision Pro y Quest 3 son pesados ​​y voluminosos. Y su calidad de paso palidece en comparación con las ópticas transparentes. Mirar a través de Orión sería sublimemente refrescante en comparación con cualquiera de los dos.

Pero lo que mucha gente no comprende es que los futuros auriculares Quest y Vision serán significativamente más livianos y su calidad de transferencia aumentará dramáticamente. Se trata de problemas de ingeniería manejables a corto plazo que no requieren nuevas cadenas de suministro para materiales exóticos.

Por ejemplo, en el mismo año que sus gafas AR de consumo degradadas, Meta supuestamente planea enviar un casco de realidad mixta de paso que pese menos de 110 gramos, poco más que Orion.

Para cuando las gafas AR con el campo de visión de Orion lleguen a los consumidores, los auriculares de paso serán elegantes, livianos y potentes, con una calidad de paso que puede rivalizar con las ópticas transparentes y una calidad de objetos virtuales que las supera con creces.

En pocas palabras: increíbles auriculares de realidad mixta llegarán antes que las aceptables gafas AR.

E incluso cuando finalmente es Aunque es posible enviar gafas AR con el campo de visión de Orion, los cascos de realidad mixta seguirán existiendo y serán preferibles para muchos casos de uso. Y probablemente seguirán costando menos.

Como ha señalado repetidamente el científico jefe de Meta, Michael Abrash, las gafas AR serán una línea de productos separada de los cascos de realidad mixta, no un sucesor. El factor de forma diferente y la falta de necesidad de ser verdaderamente transparentes significarán que los auriculares sufrirán restricciones de ingeniería menos estrictas, lo que permitirá una experiencia más rica e inmersiva.

Así como su teléfono no reemplazó su PC, sus gafas no reemplazarán sus auriculares. Te pondrás las gafas antes de salir por la puerta, seguro. Pero cuando regrese a casa, los colocará nuevamente en su base y tomará sus auriculares para disfrutar de entretenimiento inmersivo, productividad y reuniones sociales más allá de sus sueños más locos.

Todo esto quiere decir que la batalla entre gafas y auriculares es un espejismo. La respuesta es búsqueda. y Orión. visión de manzana y eventuales gafas Apple.

El futuro son las gafas AR, sí. Pero también son cascos de realidad mixta. Y a diferencia de las gafas AR, los cascos de realidad mixta ya están aquí, y tanto el hardware como el software mejoran cada año.

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