Tomb Raider 1996 se ejecuta en Quest Realidad mixta con lanzamiento de Beef Raider XR

Las comunidades de modding de realidad virtual y juegos clásicos lograron un hito importante esta semana cuando Team Beef lanzó oficialmente Beef Raider XR.

Este mod pionero toma el clásico Tomb Raider de 1996 y lo catapulta al ámbito de la realidad virtual moderna, así como a la realidad mixta, en la que los jugadores se ponen las botas de Lara Croft o la dirigen a través de sus salas de estar en tercera persona. Cubrimos una versión inicial del mod e, incluso en su estado previo al lanzamiento, ya mostró un enorme potencial.

Uno de los autores intelectuales detrás de esta transformación no es otro que Simon Brown, también conocido como Dr. Beef en la comunidad de realidad virtual. Junto con un equipo dedicado en Team Beef, el grupo ha entregado constantemente versiones de realidad virtual totalmente inmersivas de clásicos queridos que se remontan a los primeros días de Gear VR. Beef Raider XR es el último logro, que ofrece a los jugadores de Quest y PCVR la oportunidad de revivir las icónicas aventuras de Tomb Raider, pero esta vez con la opción de una perspectiva en primera persona y seis grados de libertad.

¿Qué hay de nuevo en la versión 1.0?

La versión 1.0 completa de Beef Raider XR trae algunas mejoras y un toque adicional al juego. La transición de un juego de plataformas en tercera persona a una aventura de realidad virtual en primera persona ya está completa, lo que permite a los jugadores experimentar el icónico mundo de Lara Croft de una manera completamente nueva. Este cambio ofrece una asombrosa sensación de inmersión, ya que los jugadores experimentan el mundo a través de los ojos de Lara… Bueno, el mundo visto a través de la lente de los gráficos de 1996.

Aunque el juego conserva sus elementos originales, la transformación de realidad virtual en primera persona ofrece un nivel excepcional de inmersión. Para que todo esto funcione, los jugadores deben usar los archivos originales de Tomb Raider de la versión de 1996 o de la remasterización reciente, pero de cualquier manera, esos gráficos nostálgicos y triángulos en bloques permanecen intactos.

Mejoras y desafíos en el juego

Con el paso a una perspectiva en primera persona y 6DoF, además de una pizca de Realidad Mixta, algunos jugadores pueden encontrar una pequeña curva de aprendizaje al principio a medida que se acostumbran a jugar este clásico juego de plataformas de una manera totalmente inmersiva.

Los elementos originales de salto y escalada nunca fueron diseñados para una vista en primera persona, lo que puede resultar difícil para algunos al principio. Team Beef reconoció esto e incorporó una forma de alternar entre vistas en primera y tercera persona, lo que ayudó a suavizar esas secciones complicadas.

Ejemplo de juego proporcionado por Team Beef

Los controles de movimiento, que inicialmente preocupaban debido a las limitaciones del juego original, también han experimentado mejoras significativas. Team Beef utilizó una variación de los controles de pad direccionales clásicos preanalógicos, pero los modificó para una mayor comodidad en la realidad virtual. En general, el sistema funciona increíblemente bien jugando en realidad virtual completa en tercera persona, así como en el modo de realidad mixta del juego. El soporte adecuado para zurdos ahora también está completo en la versión de lanzamiento y su sensación más pulida garantiza una experiencia de juego más refinada.

Un hito importante para la modificación de realidad virtual

El mod Beef Raider XR presenta una serie de adiciones innovadoras. UploadVR se acercó a Brown para verificar lo que significa completar este proyecto para Team Beef:

“Lo más destacado de este puerto en particular fue el hecho de que nos permitió jugar con la realidad mixta… debido a que en tercera persona Lara te ayuda a apuntar, eso significó que podíamos probar cosas con este puerto que no habíamos hecho antes. otros… uno de nuestros miembros de Discord mencionó que sería interesante ver si la realidad mixta funcionaría, y a partir de ahí fue un viaje interesante. Irónicamente, la parte real de la Realidad Mixta fue bastante simple de implementar, pero el control. ¡El esquema y los ridículos cálculos de posición y rotación y la capacidad de manipular la escala mundial y la posición me destrozaron la cabeza durante muchos días!

Asaltante de carne XR

Hemos estado observando este puerto durante algún tiempo y es un punto de inflexión tanto para los fanáticos de la serie Tomb Raider como para los entusiastas del modding en realidad virtual. Revivir las aventuras originales de Lara Croft nunca se había sentido tan vívido.

Para los jugadores ansiosos por explorar el mod, pueden encontrar más información en la página de Patreon de Team Beef o a través de SideQuestVR.

Leer más
Back to top button