Google ordenó abrir una tienda de aplicaciones de Android en la prueba de Epic Games

Actores del videojuego Fortnite de Epic Games bailan durante la E3 Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, el 12 de junio de 2019.

Kyle Grillot | Bloomberg | Imágenes falsas

Un juez estadounidense emitió el lunes una orden judicial permanente que obligará Google ofrecer alternativas a su tienda Google Play para descargar aplicaciones en teléfonos Android.

Google también tendrá prohibido pagar tarifas o compartir ingresos con empresas a cambio de que estas opten por no competir con la tienda de aplicaciones de Google. Las acciones de Alphabet cayeron con la noticia y cayeron más del 2% el lunes.

Epic Games prevaleció sobre Google a fines del año pasado, y la presentación del lunes detalla los cambios que Google debe realizar.

El fallo del juez James Donato en California es el resultado más significativo de la demanda antimonopolio de Epic Games contra Google, que comenzó en 2020. El fabricante de Fortnite acusó a Google de prácticas anticompetitivas, incluido pagar a las empresas de hardware y a los fabricantes de teléfonos Android para que no desarrollar tiendas de aplicaciones competidoras.

La decisión podría llevar a que los desarrolladores obtengan una mayor participación del mercado, ya que tanto las tiendas de aplicaciones de Google como las de Apple suelen captar entre el 15% y el 30% de las ventas totales de las aplicaciones de mayor recaudación. Las nuevas restricciones en Google Play pueden permitir a los desarrolladores obtener más ingresos eludiendo las reglas o tarifas de Google. Los consumidores gastaron 124 mil millones de dólares en aplicaciones en 2023, según Sensor Tower.

Según la presentación, a partir de noviembre, durante tres años, Google no podrá:

  • Pagar a las empresas para que lancen aplicaciones exclusivamente o primero en Google Play
  • Pagar a las empresas para que no compitan con Google Play
  • Pagar a las empresas para que preinstalen Google Play en dispositivos nuevos
  • Exigir a los creadores de aplicaciones que utilicen Google Play Billing o prohibirles informar a sus usuarios sobre productos en línea más baratos en su sitio web. (Google Play cobra entre el 15% y el 30% de las compras dentro de la aplicación como tarifa de los grandes fabricantes de aplicaciones).
  • Google también tendrá que permitir que las tiendas de aplicaciones de Android de la competencia accedan al catálogo de aplicaciones de Google Play.
  • Google tendrá que incluir tiendas de aplicaciones de Android de terceros en su tienda de aplicaciones Google Play.

Epic y Google también formarán un comité de tres personas que revisará los problemas técnicos relacionados con el cumplimiento de Google, según el documento.

Epic Games prevaleció sobre Google a fines del año pasado, y la presentación del lunes detalla los cambios que Google debe realizar. Epic Games perdió en su mayoría en una demanda muy similar contra Apple y su control de la App Store. El juicio de Google fue decidido por un jurado. El juicio de Apple lo decidió un juez.

Epic Games publica títulos como “Fortnite”, que se monetizan mediante compras dentro de la aplicación de disfraces de personajes y otros llamados “skins”, y desafió el control contractual de Google y Apple sobre la distribución de aplicaciones móviles en 2020 ofreciendo compras menos costosas de Fortnite. moneda del juego, violando las reglas de la tienda de aplicaciones e iniciando demandas.

Epic Games perdió en su mayor parte en una demanda similar contra Apple y su control de la App Store. El juicio de Google fue decidido por un jurado. El juicio de Apple lo decidió un juez.

Durante la prueba de Google, Epic Games se centró en si Google bloqueó el mercado de tiendas de aplicaciones a través de acuerdos con fabricantes de teléfonos y si ahuyentó a los usuarios de usar la funcionalidad de descarga de Android, que permite a los usuarios de Android instalar aplicaciones desde la web, a través de advertencias de seguridad.

El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, dijo anteriormente que la cultura corporativa de Google contribuyó a la victoria de Epic, porque los funcionarios de Google a menudo escribieron o documentaron prácticas comerciales en correos electrónicos o comunicaciones que surgieron durante la prueba.

Los representantes de Google y Epic Games no respondieron de inmediato a las solicitudes de comentarios.

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