Hindenburg Research pone en corto Roblox, alegando métricas infladas

Hindenburg Research reveló una posición corta en Roblox el martes, alegando que la plataforma de juegos popular entre los niños pequeños infló las métricas, incluido el número de usuarios.

Las acciones de Roblox cayeron un 9,2% en las primeras operaciones después de que el vendedor en corto dijera que la compañía combinó los usuarios activos diarios (DAU) con la cantidad de personas que visitan su plataforma.

Esto se basó en su definición de que la métrica no es una medida de “individuos únicos que acceden a Roblox”, dijo Hindenburg, y agregó que las DAU podrían incluir bots o cuentas alternativas.

CNBC no pudo verificar de inmediato las afirmaciones de Hindenburg o su posición corta. Roblox dijo que rechaza totalmente las afirmaciones hechas en el informe.

En una declaración a CNBC, la compañía dijo: “Las afirmaciones financieras hechas por Hindenburg Research son simplemente engañosas. Es cierto que los autores son vendedores en corto… Creemos firmemente que Roblox es una plataforma segura y en las métricas financieras que informamos “.

Es el último objetivo de Hindenburg, cuyos informes han derribado las acciones de empresas propiedad del inversionista multimillonario Carl Icahn y del indio Gautam Adani.

El vendedor en corto dijo que también encontró múltiples casos de bots de diferentes países que usan cuentas alternativas para “cultivar” bienes en juegos en Roblox.

“Roblox está mintiendo a los inversores, reguladores y anunciantes sobre la cantidad de” personas “en su plataforma, inflando la métrica clave entre un 25% y un 42% o más”, dijo Hindenburg.

“También mostramos cómo las horas de participación, otra métrica clave, están infladas en aproximadamente un 100 % más”.

Roblox obtiene la mayor parte de su dinero gastando dentro del juego su moneda virtual, Robux, que se utiliza para comprar artículos cosméticos dentro del juego.

La compañía elevó su previsión de reservas anuales en agosto, ya que se beneficia del fuerte gasto en los distintos juegos disponibles en la plataforma.

Tenía 79,5 millones de DAU en el segundo trimestre que finalizó el 30 de junio.

Steve Kovach de CNBC contribuyó a este informe.

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