La vida encuentra un camino en la sala de estar del Santuario de Vida Silvestre de Realidad Mixta
Si alguna vez quiso tener mascotas pero el propietario no las permite, la sala de estar del santuario ecológico de realidad mixta podría ser para usted.
Desarrollado por Thoughtfish, tu trabajo (si lo aceptas) consiste en cultivar vida en un terrario personalizable lleno de simpáticos bichos. Además de vestir los diferentes biomas, deberás criar y alimentar bandadas de criaturas, gestionando el delicado equilibrio entre carnívoros y omnívoros para evitar la extinción total.
Después de escanear su espacio de juego para establecer la sala de estar del mismo nombre, pronto se familiarizará con un pequeño grupo de herramientas útiles. Esto incluye una pistola de pintura que rocía terreno en tu espacio de juego para crear islas y una paleta para manipular la topología. Los menús de libros ilustrados le permiten comprar diversas especies de flora y fauna para decorar el santuario de su apartamento. Suena como una iniciación intensa, pero un tutorial sustancioso lo guía útilmente a través de estos sistemas accesibles, alimentación por goteo de nuevos animales y actualizaciones para que se sienta cómodo con el flujo de trabajo.
Para desarrollar su zoológico digital, se le ofrece un flujo constante de desafíos en miniatura que debe abordar, como proteger a las criaturas de los depredadores o comprar una cantidad definida de plantas. Al mantener feliz a tu reino, gradualmente ganarás una moneda llamada Happy Points, que se utilizan para comprar nueva vida salvaje y decoración para desarrollar tu ecosistema.
A pesar de la divertida premisa de la zona de pruebas, Living Room se siente sorprendentemente tranquilo después de un tiempo. No hay muchas sorpresas que descubrir a medida que construyes tu pequeño mundo, lo que podría haber renovado el juego más allá de agregar nuevos recursos y esperar ociosamente a que se desbloquee más progreso. Esto se vuelve un poco aburrido una vez que comprendes el límite superior de sus sistemas, con Living Room optando por orbitar el meollo del proceso de curar un mundo vivo. De esta manera, jugar se parece más a ver un documental sobre la vida salvaje de Chibi que a jugar a ser Dios.
Aún así, hay momentos de humor improbable que suavizan esta decepción. Por ejemplo, mientras escribía notas distraídamente en mi teléfono, al regresar vi que mi población de gorilas parecía bastante escasa. Con un poco de investigación, me di cuenta de que esto era el resultado de algunos jaguares adicionales que había arrojado antes de tomar un descanso, que rápidamente alteraron la cadena alimentaria.
A pesar de mi culpa, no pude evitar reírme mientras los pequeños y felices jaguares deambulaban por las llanuras digitales, prosperando ante mi negligencia. Sin embargo, los indulgentes sistemas de Living Room aseguraron que resolvería rápidamente el problema y, a pesar de las encantadoras repercusiones, reabastecí mi suministro de gorilas casi de inmediato.
Living Room también te permite coger una de tus criaturas favoritas y convertirla en una mascota del tamaño de una habitación. Impulsado por mi antiguo deseo infantil de tener un elefante del tamaño de una pinta, elegí un portador de trompa de la manada, lo llamé ‘Pipsqueak’ y observé cómo se aparecían en mi espacio de juego y comenzaban a saltar sobre los muebles. Disfruté mucho acariciándolos y viendo aparecer pequeños corazones sobre sus cabezas.
Para mi sorpresa, también pueden desenterrar tesoros que aparecen dentro de mi habitación, descubriendo preciosos Happy Points para gastar en mi cabalgata de criaturas. Como alguien cuyas alergias les impiden tener una cuna llena de animales, esta característica es un ungüento conmovedor que compensa la eventual monotonía de su bucle de juego principal, destacándose como mi aspecto favorito.
Living Room ya está disponible para la familia Meta Quest 3.