Meta muestra la interfaz del sistema operativo AR de Orion
Meta compartió un video corto que muestra la interfaz del sistema operativo de su prototipo de gafas Orion AR.
El prototipo de gafas Orion AR se presentó en Meta Connect 2024 en septiembre. Si bien Orion en sí no se convertirá en un producto, ya que la compañía admite que no se puede producir prácticamente en masa, Meta planea lanzar eventualmente gafas AR que “se basan en nuestros esfuerzos de I+D con Orion”, aunque con un campo de visión más estrecho.
Como parte del esfuerzo de Orion, Meta dijo que armó un prototipo de sistema operativo, que incluye una interfaz de usuario y aplicaciones clave, en los meses previos a la revelación de Connect. El nuevo video muestra esta interfaz, así como algunas de esas aplicaciones.
Para crédito de Meta, el video parece mostrar el campo de visión cortándose de manera realista y la mayoría de las interfaces y objetos virtuales como translúcidos, lo que refleja las limitaciones del sistema de visualización.
El desarrollador Alex Coulombe, quien publicó sus impresiones de la demostración de Orion en UploadVR, confirmó que el video no es un concepto. “Para aquellos que se preguntan, no, este no es un video conceptual, en realidad es lo que se ve y se siente allí”, dijo Alex en 𝕏.
Es interesante notar, sin embargo, que a pesar de durar menos de 20 segundos, el nuevo video de Meta parece mostrar al menos seis interfaces separadas del menú principal del iniciador de aplicaciones. Esto podría sugerir que algunos son conceptos o simplemente que la empresa está experimentando con múltiples enfoques.
Quizás se pregunte por qué Orion no utiliza simplemente Horizon OS, el sistema operativo de Meta para sus auriculares Quest. Hay dos razones probables para esto, y ambas se derivan del hecho de que las gafas AR son una categoría de producto separada de los cascos de realidad mixta, no un reemplazo.
La primera es que Horizon OS está diseñado para auriculares con un campo de visión (relativamente) amplio, capaces de una opacidad total, con un amplio volumen de seguimiento de las manos, que se utilizan principalmente en interiores y en su mayoría estacionarios. Esto da como resultado consideraciones y limitaciones de diseño bastante diferentes a las de las gafas AR que le gustaría usar al aire libre y mientras viaja.
El segundo es la envolvente de desempeño. El CTO de Meta, Andrew Bosworth, dijo recientemente sobre Orion que “la capacidad de cómputo es 10 veces más pequeña” que Quest, y un ex empleado dijo que le dijo al personal que pensara en Orion como “más en línea con una Gameboy Advance o una DS, no una PS3 o incluso una PS2 o PS1”. Eso significa una interfaz simplificada con una arquitectura diferente y aplicaciones simplificadas y menos ambiciosas.
Es una situación similar a por qué el iPhone no ejecutaba macOS y el Apple Watch no ejecutaba iOS. Si bien esas plataformas comparten tecnología central, como Meta ha dicho que hace el sistema operativo Orion con Horizon OS, la arquitectura y la interfaz de la aplicación son bastante diferentes, debido al diferente factor de forma. Con el primer producto de consumo supuestamente programado para 2027, Meta pasará los próximos tres años descubriendo qué interfaces y enfoques se adaptan al factor de forma único de las gafas AR, trasladando lo que se ve en el video de arriba de un prototipo aproximado a lo que la compañía aparentemente espera. será la plataforma dominante para el futuro de la informática.