Bullet Time Agent es un juego completo de ocho horas que llegará pronto a VRChat

Bullet Time Agent se lanzará pronto, invitando a los jugadores a una aventura única de ocho horas dentro de VRChat, y obtuvimos acceso anticipado. Siga leyendo para conocer nuestras primeras impresiones.

Creado por el desarrollador en solitario Lakuza, este título de acción y aventuras es más que un simple juego; es un testimonio de lo que se puede lograr en plataformas de contenido generado por usuarios sin una experiencia tradicional en desarrollo de juegos.

Capturado usando VRChat para PCVR

Ambientado dentro del diverso ecosistema de VRChat, Bullet Time Agent pone a los jugadores en el papel de un ladrón convertido en héroe. Las cosas dan un giro inesperado después de que se le encomienda recuperar un misterioso artefacto que inesperadamente otorga poderes de manipulación del tiempo al jugador. Este poder no es sólo para mostrar; es una mecánica fundamental entretejida en la estructura del juego, que crea capas de combates de balas, resolución de acertijos y desafíos de plataformas.

Surgiendo de sus modestos inicios como prototipo y desarrollado durante más de tres años, Bullet Time Agent refleja un uso innovador de VRChat. Al utilizar VRChat, Lakuza superó las barreras de codificación tradicionales y centró sus esfuerzos en el diseño y la experiencia del jugador. Cuando se le preguntó sobre este enfoque, Lakuza respondió:

“No soy un codificador en el sentido tradicional de escribir código en C#, por lo que no escribí ninguna línea de programación manualmente, sin embargo, estoy usando conceptos de codificación. Esto se hace usando un complemento de Unity específicamente para vrchat que te permite seleccionar acciones de un menú desplegable y luego seleccione un objetivo para la acción. Detrás de escena, compilará el código según mis selecciones, de modo que le permita a alguien sin capacitación o experiencia crear lógica. haciendo mundos desde 2018, aprendí gradualmente a usar variables y crear condiciones usando estos menús desplegables. VRChat admite diferentes métodos para crear mundos, incluida la codificación real para las personas que prefieren hacerlo de esa manera. que es de uso gratuito para los creadores del mundo”.

Capturado usando VRChat para PCVR

La jugabilidad en Bullet Time Agent es satisfactoria, con la mecánica de “rebobinado mortal” que requiere que los jugadores diseñen estrategias para cada batalla. Los puntos de control garantizan que el progreso no se pierda, pero con el giro crucial de los rebobinados limitados durante los encuentros con jefes, esto obliga a los jugadores a pensar y reaccionar. de maneras nuevas e ingeniosas, aumentando las tensiones y recompensando la perseverancia. Ralentizar el ataque de enjambres de enemigos con la capacidad de manipular el tiempo se siente genial, y es emocionante realizar un doble salto en el aire y Baja con fuerza para destruir al siguiente enemigo en la cadena con un golpe de tu puño.

Si bien la capacidad multijugador de VRChat agrega una forma de juego cooperativo en Bullet Time Agent, la progresión sigue siendo individual. Entonces, si te acompañas como un segundo jugador, recuerda que en su mayor parte solo estás de viaje. Además, a diferencia de muchos mundos de VRChat, Bullet Time Agent admite guardar y recargar su progreso anterior al momento del lanzamiento, una característica que se volverá más común a medida que se lance la actualización de persistencia nativa de VRChat a finales de este año.

Capturado usando VRChat para PCVR

Ver esta función en uso por primera vez en un juego de VRChat fue refrescante y, aunque al principio parecía un poco complicado, este método pareció funcionar bien. Los juegos guardados usando el modo de persistencia se realizan mediante la generación de un código hash largo que los usuarios copian en el portapapeles de su computadora y luego lo guardan en un documento para recuperarlo en su próxima partida invirtiendo el proceso.

Capturado usando VRChat para PCVR

Bullet Time Agent está disponible a través de las versiones PCVR y Quest de VRChat. Actualmente, el juego completo se puede jugar en PCVR, mientras que en Quest la etapa 1 está disponible dividida en 3 mundos. Es la misma experiencia de juego en ambos sistemas, pero la versión independiente carece del brillo que vemos en la versión PCVR. Las texturas de menor resolución y algunos efectos ambientales y de iluminación faltantes están notablemente ausentes, lo que hace que la versión PCVR sea la indicada para jugar si los gráficos son importantes para disfrutar del contenido de realidad virtual.

Comparación de Meta Quest 3 y PCVR

Después de reproducir la vista previa de acceso anticipado en ambos sistemas, es evidente que Bullet Time Agent está superando los límites del marco de VRChat, especialmente para Quest. Los acertijos, las plataformas y los elementos de combate brillan. Combinado con excelentes gráficos, sonido y trabajo de voz, este juego VRChat está hombro con hombro con muchas de las principales ofertas de realidad virtual que vemos en Steam o la tienda Quest.

Según una publicación reciente de Lakuza, Bullet Time Agent se lanzará oficialmente dentro de VRChat el 22/11/2024, con una fiesta de evento de lanzamiento planificada para el 21/11 en vísperas del lanzamiento del juego.

Estamos emocionados de ver más títulos como este en la plataforma VRChat, así que si conoce alguno que debamos consultar, cuéntenoslo en [email protected].

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