La edición VR es Nintendogs para chicas a caballo

Antes de comenzar mi demostración de Rival Stars Horse Racing: VR Edition en la Gamescom de este año, admito que no era el mayor fanático de los caballos. Son grandes, aterradores y, como era de esperar, muy fuertes, por lo que no podía entender por qué la gente se esforzaba por montarlos. Sin embargo, después de pasar tiempo con estas criaturas de tamaño monstruoso en la realidad virtual, finalmente empiezo a ver su atractivo.

Basada en el juego para PC y dispositivos móviles Rival Stars, la edición VR adapta muchos sistemas existentes, como la cría y el entrenamiento. En lugar de tocar una pantalla o hacer clic con el mouse, te subes directamente al sillín y participas con otros ciclistas en una serie de carreras de alta intensidad. El éxito en el campo te recompensa con dinero en efectivo, que puedes devolver a tu rancho y desarrollar tu familia de cuatro patas. Este sencillo sistema se adapta bien a la realidad virtual debido a sus temas fundamentados, y explorar los pequeños pero bien diseñados terrenos caricaturescos de mi falsa granja es sorprendentemente relajante. El suave paisaje sonoro destaca gracias a sus vientos relajantes y cantos de pájaros.

Sin embargo, no puedo disfrutar del sol para siempre; Inevitablemente, llega el momento de afrontar mis miedos y ver un caballo de cerca. La estatura del potro digital me llamó la atención inmediatamente al entrar al granero. A pesar de que el entorno parece tan estático, me sorprende gratamente lo realista que es mi nuevo corcel con sus orejas meneantes y resoplidos aleatorios.

Al entrar al corral me recibe con varios productos de aseo y refrigerios que puedo usar opcionalmente para construir la relación entre la criatura y yo. Naturalmente, les di manzanas hasta que aparecieron lindos corazones, lo que significa que mi conocido caballo ahora era mi amigo caballo. En estos momentos, Rival Stars Horse Racing: VR Edition me recordó a juegos de principios de la década de 2000 como Barbie Horse Adventures y Nintendogs, que aprovechan la libertad de tener una mascota virtual con una sincera creación de vínculos. Si bien funcionan bien en una pantalla plana, me siento extrañamente presente con mi caballo en la realidad virtual. Atender sus necesidades y entregarse al proceso meditativo de cepillarse el pelaje es un placer.

Con el caballo alimentado y cepillado el pelo, me dirigí a la pista y utilicé nuestro nuevo vínculo para mi beneficio. Atravesar la granja utiliza un teletransporte accesible, pero las carreras son una locomoción fluida. Sientes cada giro y aumento de velocidad mientras las imágenes dentro de los auriculares imitan el movimiento del caballo. Mientras esperaba que sonara el timbre de la carrera, me tomé unos minutos para aprender los conceptos básicos del jockey. Ganar velocidad requiere que agarres los controladores y muevas los brazos hacia arriba y hacia abajo.

Una mano flotante que ofrece a un caballo una manzana roja.

Este agarre firme es esencial para llenar el medidor de impulso, lo que requiere balancear agresivamente los controladores hacia adelante y hacia atrás. Afortunadamente, conducir es sencillo: tirar hacia atrás con el brazo izquierdo o derecho para tirar de las riendas en la dirección deseada. Muy pronto, canté las puertas de salida y, a pesar de mi entrenamiento, comencé a agitarme como un loco hombre de un tubo inflable, jadeando y bailando para adelantarme a mis competidores. A pesar de mi enfoque tonto y sobreexcitado, los sistemas de movimiento de Rival Stars eventualmente se sienten intuitivos a medida que mi físico se mezcla con el cambio visual entre un trote templado y un galope feroz.

Los mapas de Cross Country están mucho más centrados en la precisión, cortesía de curvas cerradas y obstáculos estilo doma. Aquí, luché contra el tirón natural de mi corcel mientras ganaba la velocidad necesaria para realizar los saltos y giros calculados necesarios. Luchar con mi caballo por el control puede ser molesto, aunque la sensación de resistencia hizo que la experiencia de realizar saltos fuera más legítima y gratificante.

Sin embargo, algo que vale la pena mencionar es que, si bien me he ganado mis piernas en el mar en realidad virtual, el recorrido rápido e inmersivo en Rival Stars me provocó pequeños ataques de náuseas. Sin un estilo de movimiento alternativo para la parte de carreras del juego, es posible que te cueste un tiempo acostumbrarte a la intensidad de Rival Stars Horse Racing: VR Edition si eres propenso a marearte.

Cuando mi tiempo con Rival Stars llegó a su fin, me sumergí en la parte de cría del juego, que te permite unir caballos por color y habilidad para crear potros personalizados que satisfagan tus necesidades. A los 30 segundos de hacer mi propia selección, un caballo bebé se materializó ante mí y me encontré enamorado del corredor diminuto. Este aspecto aún es un trabajo en progreso, por lo que sólo el tiempo dirá cómo estos sistemas pueden crecer. Si bien son adorables, no está claro cómo funcionarán en el juego completo, especialmente considerando complicaciones como la gestión de recursos.

Dos manos flotantes frente a dos caballos en un campo con edificios

Todavía es temprano para Rival Stars Horse Racing: VR Edition, pero ya hay mucho que amar. El brillante mundo pastoral es pintoresco y está representado con cuidado, evocando un paisaje apropiado para cuidar a los caballos, y esta combinación de tareas ganaderas y de crianza crea una atmósfera sorprendentemente relajante. Lo más destacado fueron, por supuesto, las carreras, que, a pesar de algunos ataques de mareo por mi parte, me parecieron accesibles debido a su sencillo esquema de control. Tengo muchas ganas de volver a montar y probar suerte pronto.

Rival Stars Horse Racing: VR Edition llegará a PC VR y a la plataforma Meta Quest en el segundo trimestre de 2025. También está confirmado para Apple Vision Pro.

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