Reseña de Escaping Wonderland: Un sueño curiosamente maravilloso

En 2020, Cortopia Studios nos arrojó al absurdo mundo de Alicia en el País de las Maravillas en un juego de aventuras y rompecabezas narrativo en realidad virtual con buenas críticas llamado Down the Rabbit Hole. Ahora, lo han vuelto a hacer.

Escaping Wonderland es una secuela espiritual independiente que se basa en muchas de las cosas que Down the Rabbit Hole hizo bien. Es un juego inventivo, bellamente diseñado y cautivadoramente sincero que encantará a los fanáticos del material original. y aquellos a quienes no les importan en lo más mínimo los conejos cronológicamente desafiados o los gatos morados sonrientes.

Escapando del País de las Maravillas – Los Hechos

¿Qué es?: Una aventura narrativa de rompecabezas en tercera persona inspirada en Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas de Lewis Carroll.
Plataformas: Quest y Pico (Reseñado en Quest 2)
Fecha de lanzamiento: 26 de septiembre de 2024
Revelador: Estudios Cortopia
Precio: $19,99

La premisa

Molly despierta en un misterioso país de las maravillas, sin saber cómo llegó allí y sin poder recordar nada sobre sí misma o su pasado. Solo sabe que tiene miedo, se siente sola y quiere desesperadamente volver a casa.

Poco después, un simpático topo con gafas le dice a ella (y al jugador) que hay una máquina increíble que puede enviar a Molly a casa. Sin embargo, un ladrón alado rompió la máquina y se llevó cuatro de sus componentes clave, y cuatro habitantes antagonistas del País de las Maravillas ahora poseen estas partes. Si Molly espera regresar a casa, ella y el jugador deben superar su miedo y sus dudas, derrotar a estos villanos, recuperar las partes y reconstruir la máquina.

Es una premisa lo suficientemente convincente para un videojuego, que ofrece una gran cantidad de MacGuffins para perseguir y recolectar. Pero donde Escaping Wonderland se establece como algo especial es en su narrativa contextual y su trasfondo temático. Este no es solo un juego sobre vencer a los malos del País de las Maravillas. Además de la sólida jugabilidad y la presentación de alta calidad, existe un elemento cerebral y emocional en la historia de Molly que está hábilmente implementado y es sorprendentemente profundo.

El juego trata tanto de enfrentarnos a nuestro propio crítico interno como de derrotar a los enemigos externos. Al final del juego, el País de las Maravillas ha cambiado, y Molly con él. Ha aprendido mucho sobre sí misma. Sus deseos, esperanzas y motivaciones han cambiado, su filosofía de vida es diferente y, si el jugador tiene un poco de corazón, será difícil no cambiar también, aunque sea un poco y por poco tiempo.

El señor Topo es nuestro primer amigo en el País de las Maravillas.

Imágenes y sonidos

Las imágenes de Escaping Wonderland son magníficas.

Los personajes están muy bien detallados, llenos de personalidad y bellamente animados. Con muy pocas excepciones, el doblaje es excelente y cada interacción está narrada en inglés. Hay subtítulos disponibles en inglés, francés, italiano, alemán, español, coreano, japonés y chino simplificado.

Los entornos son sencillamente impresionantes. Los espacios de juego se presentan como dioramas vivientes, y cada diorama ha sido elaborado con cariño con una riqueza de detalles y una profundidad de calidad que eleva a Escaping Wonderland a los niveles más altos de inmersión en realidad virtual. Como algunos de los mejores juegos de plataformas en 3D en realidad virtual, de principio a fin, jugar a Escaping Wonderland se siente como si estuviéramos recorriendo la mejor parte de una atracción oscura de Disneyland.

La captura de pantalla de Escaping Wonderland muestra un entorno estilo diorama con múltiples habitaciones visibles.
Los entornos son ricos en detalles y están bellamente elaborados.

Los desarrolladores se han asegurado de que cada lugar esté repleto de detalles, de que cada entorno sea uno que queramos explorar. Hay fragmentos secretos de fotos que se pueden recopilar en un álbum de recortes, que es básicamente un menú de pausa, y cintas de casete ocultas esparcidas por todo el terreno. Encontrar estos fragmentos opcionales profundiza aún más en la narración contextual, lo que permite conocer mejor la mente y el corazón de Molly y de las personas con las que espera reunirse.

Al curiosear, al mirar físicamente y al inclinarnos de un lado a otro, al meter las narices en los dioramas mismos, encontramos no solo esos restos y casetes secretos sino también divertidos huevos de Pascua.

Por ejemplo, en la zona de la mina de diamantes, poblada de bombillas inteligentes y sobrecargadas, un capataz se encuentra de pie en una estación de trabajo detrás de la cual hay un tablero de corcho con notas y carteles. Al acercarnos, los carteles se resuelven en detalles: memes de gatos, una referencia a un episodio legendario de Los Simpsons y un cartel de un OVNI que vi por última vez grapado en la pared de la oficina del sótano del agente especial del FBI Fox Mulder. Incluso han escondido una Tortuga Ninja en algún lugar allí.

Jugabilidad

La resonancia emocional y los gráficos bonitos no sirven de mucho si el videojuego no es divertido. Por suerte, este lo es.

Escaping Wonderland es un juego de aventuras en 3D de desplazamiento lateral en el que el jugador usa el joystick analógico izquierdo para guiar a Molly a través de dioramas vivientes. Los objetos interactivos se manipulan extendiendo la mano y tocándolos o agarrándolos físicamente con cualquiera de las dos manos. De esta manera, el jugador actúa como una especie de observador omnisciente, controlando a Molly y resolviendo acertijos con ella para avanzar. Es como Moss, pero sin combate.

Cuando nos encontramos con un antagonista importante o con un rompecabezas, el juego hace un truco muy ingenioso: pasamos de la perspectiva en tercera persona a la perspectiva en primera persona. En este modo, podemos ver lo que ve Molly, usar sus manos como si fueran nuestras y utilizar herramientas como una honda y una linterna espectral para resolver problemas.

En un acertijo memorable, un guardia real demasiado entusiasta, con una voz que recordaba mucho a la de Arnold Schwarzenegger, le exigió a Molly que presentara un documento de identidad. No teníamos, así que tuvimos que fabricar uno. Encontramos papel, una imprenta, una tienda de cámaras para un documento de identidad con foto y un lápiz, y tuvimos que armar nuestro propio pasaporte falsificado a mano.

La captura de pantalla de Escaping Wonderland muestra una identificación que dice "Jimbo en UploadVR"
Un rompecabezas en primera persona en el que deberemos construir nuestra propia identidad falsificada.

Otro juego consistía en reunir suficientes fichas en un carnaval para comprar un boleto para la fiesta de no cumpleaños de la Reina de Corazones. Entre los juegos disponibles para ganar fichas se encontraban el juego del topo, una galería de tiro con tirachinas y un concurso de comer perritos calientes en el que el jugador debía armar sus propios perritos calientes antes de devorarlos lo más rápido posible.

Los controles están pulidos e intuitivos, y resultan totalmente naturales tanto para los jugadores experimentados como para los novatos. Mi hija de nueve años lo entendió al instante. Los controles de movimiento son precisos y exactos, mientras que los controles tradicionales son precisos y refinados. Cuando necesitamos disparar a un objetivo con una honda (que, ¿mencioné, utiliza plátanos como munición?), no hay vibraciones ni fallas extrañas. Todo funciona de manera que no hay nada en el juego que me decepcione.

El juego se puede jugar sentado o de pie, aunque no es necesario moverse más allá de una ligera inclinación y ajustes de la línea de visión. El diorama se mueve agarrándose de raíces que crecen en el mundo que nos rodea o moviendo el joystick analógico derecho. Descubrí que lo mejor es sentarse en una silla de oficina. Dado que los dioramas están dispuestos en un patrón circular alrededor del jugador, una silla de oficina nos permite girar en el lugar para seguir la acción.

Escaping Wonderland utiliza un movimiento muy limitado, por lo que la incomodidad y el mareo no deberían ser un factor para la mayoría de los jugadores. La locomoción artificial basada en palos permite al jugador cambiar de posición a la izquierda, derecha, arriba y abajo, aunque también podemos deslizarnos suavemente de un lugar a otro usando raíces en el entorno como asideros.

La captura de pantalla de Escaping Wonderland muestra un concurso de comer hot dogs
Bienvenido al concurso de comer perritos calientes más salvaje del País de las Maravillas.

Los rompecabezas

La mecánica principal de Escaping Wonderland son sus acertijos ambientales. Estos son variados, ingeniosos y, por lo general, absurdos. En algunos casos, atraemos a un pájaro desde un arbusto para poder arrancarle las plumas de la cola, mientras que en otros, componemos música de baile rudimentaria usando ranas como tocadiscos.

Si bien algunos acertijos pueden ser complicados, la mayoría no son muy difíciles y casi todos se pueden resolver en unos pocos minutos. Dicho esto, algunos de los acertijos más recientes son realmente diabólicos. Uno en particular, en el que el jugador debe recolectar engranajes de reloj y luego usar el reloj para controlar el flujo del tiempo, me dejó perplejo durante unos diez minutos, por lo que puedo imaginar que los jóvenes o los jugadores ocasionales a veces se sentirán perplejos.

Para ayudar a mitigar este problema y garantizar que el juego sea disfrutado por todos, no solo por aquellos que crecieron jugando a Myst, los desarrolladores han incorporado varios sistemas al juego para facilitar la resolución de acertijos. En primer lugar, los personajes del juego ofrecerán pistas sutiles de forma natural sobre adónde ir y qué hacer. Al hablar con los personajes, las pistas aparecen de forma natural.

También hay un sistema de pistas más directo en el juego. En la mayoría de los lugares de los rompecabezas ambientales, hay un botón integrado en la pared del diorama. Al presionar este botón, se lanzan tres cartas a nuestra línea de visión y, al seleccionar una de ellas, la carta se dará vuelta y revelará una pista. Inteligentemente, la primera carta de pista es intencionalmente vaga, la segunda es más sugerente y la tercera es bastante directa.

Para aquellos jugadores que aún tienen dificultades, existe un sistema de pistas aún más explícito. En el álbum de recortes del jugador hay una pestaña que lleva directamente a una lista de reproducción de videos tutoriales proporcionados por el desarrollador. Estos brindan soluciones claras y directas a todos los acertijos del juego, organizados en el orden en que un jugador experimentaría los acertijos mientras juega. Es una solución novedosa que garantiza un nivel admirable de accesibilidad.

La captura de pantalla de Escaping Wonderland muestra el
El álbum de recortes del jugador ofrece una mirada al corazón, la mente y el pasado de Molly.

Reseña de Escaping Wonderland: veredicto final

Aunque es un juego relativamente corto (la primera vez que lo jugué me llevó cinco horas), cuando aparecieron los créditos finales me sentí muy involucrado emocionalmente y hasta un poco conmovido. Más allá de la diversión directa de su mecánica de juego y presentación, que se encuentra a la altura de algunos de mis juegos de realidad virtual favoritos, Escaping Wonderland es una aventura de rompecabezas extraordinariamente catártica y emocionalmente satisfactoria que no deberías perderte.

Clasificación de estrellas de UploadVR: cuatro estrellas de cinco

UploadVR utiliza un sistema de calificación de 5 estrellas para nuestras reseñas de juegos: puede leer un desglose de cada calificación de estrellas en nuestra pautas de revisión.

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